发布于 2021-08-25 11:18:50 | 阅读 31574
Untiy作为游戏引擎和内容开发平台,吸引了众多游戏开发者,基于其开发的游戏更是不胜其数。
发布于 2021-08-24 15:31:36 | 阅读 47570
发布于 2021-08-24 15:07:15 | 阅读 28764
本文介绍了人们需要了解的关于Scrum、极限编程、动态系统开发方法(DSDM) 和特征驱动开发(FDD)等内容。
发布于 2021-08-23 14:52:45 | 阅读 44254
2021年第二季度,环信IM Unity SDK进行了重构改版,主要改进包括如下:迭代更新,更加实用的API接口,IM+Push增强功能的补全,C#语言层面引入了版本7.0 – 9.0之后的一些新语法改进,特别的,增加了PC端Unity Editor环境下编译调试支持,大大提升了开发效率。
发布于 2021-08-23 12:06:35 | 阅读 29032
在实际的软件项目开发过程中,我可以很负责任的跟大家说,如果你真的实际写代码的时间过5年了,你对增删改查这类简单的功能需求开发,可以说已经完全写吐了,至少我就是这种类型的。
发布于 2021-08-13 10:54:03 | 阅读 43790
Vue Native 是一个 JavaScript 框架,旨在使用 JavaScript 构建可以在 Android 和 iOS 上运行的跨平台移动应用程序。通过封装 React Native,开发人员可以使用 Vue Native 使用 Vue.js 构建移动应用程序。
发布于 2021-08-11 17:07:37 | 阅读 38384
如果要问有史以来最史诗般的计算机程序是什么,《矮人要塞》一定榜上有名。这是一款 2006 年面世的游戏,开创性地将“先设定好基本规则,剩下的就让游戏和玩家自己去发掘”的理念带到了电子游戏领域。《我的世界》开发者曾表示《矮人要塞》深刻启发了他的游戏设计思路。
发布于 2021-08-11 16:18:18 | 阅读 46687
发布于 2021-08-11 15:22:14 | 阅读 46714
如果你正在考虑为你的业务开发一个客服机器人,从过去的错误中学习是很重要的!幸运的是,我们汇编了一些客服机器人的主要实现错误,以及如何避免这些错误的技巧。
发布于 2021-08-09 11:07:15 | 阅读 27302
Matt Rickard 是在谷歌从事 Kubernetes 开源工作的开发者,主要负责构建和维护 Kubernetes 开发者工具,例如 minikube 和 skaffold。此外他还作为 Kubeflow 项目的维护者负责机器学习管道方面的工作。